複雑な表面

mainprogram ebmesh3d.f
subroutine  triangm1(nx, ny, u, p)

説明:面を構成する点のデータを読み込み、三角メッシュで描画させるプログラム
入力変数:
  nx:x方向のデータ数
  ny:y方向のデータ数
  u:点の色(r, g, b)を順番に与える
  p:点の(x, y, z) 座標を順番に与える

使用例: